Xbox games: Dead Space saga

Posted by Tachikoma on 5 marzo, 2018 in Sin categoría | Short Link

Estos días atrás he estado jugando al Dead Space 3. Como me gustaron mucho sus dos antecesores no pude resistirme. ¿Por qué ahora? Son los tiempos de Xbox One, y la X acaba de salir. El caso es que cuando me compré el Dead Space 3 para mi 360 no pude jugar: el juego hacía que la consola (que era nueva y no estaba pirateada) se quedase colgada. Seguramente sería un problema de la propia consola, pero sólo me pasaba con ese juego y además ya se me había pasado la garantía. Mi gozo en un pozo…

Entonces salió la Xbox One. Prometían retrocompatibilidad 100% con los juegos de la 360, pero esto no era cierto del todo. Iban sacando versiones de la 360 poco a poco. Yo entonces intenté jugar al Dead Space 3 y no pude. No ha sido hasta hace muy poco que, navegando por la store, he visto que estaban el Dead Space 1, 2 y 3. Al tener los juegos originales no hace falta más que bajarse un parche para adaptar el juego de la 360 a la One (remasterizando algunas cosas de paso), pero además si estás suscrito a Live, el 1 te lo puedes bajar gratis 😀

Al fin pude disfrutar de la última entrega de esta saga maestra de juegos creados por Visceral Games para EA. 25 horas después en modo difícil me había pasado el juego y pensé, “este juego era de 2013, ¿habrá salido ya la cuarta entrega?” Me puse a Googlear y resulta que los creadores del juego habían dejado la empresa después de sacar el Dead Space 3. Los motivos fueron que esta última entrega no había sido tan exitosa como sus predecesoras y que, debido a esto, abandonaron la compañía.

Así que ahora me he instalado el Dead Space original y lo estoy disfrutando de nuevo como un enano. Después jugaré al 2 y podré dar testimonio de si efectivamente el 3 es tan malo como dicen…

¡Alerta de spoiler a continuación!

¿Tan mala fue la tercera entrega? Es cierto que ahora que lo pienso he echado de menos ciertas cosas que había en los otros dos, como tipos de munición diferente para cada arma, que pudieses equipar más de 2 armas distintas, que las partes de atmósfera 0 y de espacio exterior eran más abundantes, que tu único traje iba evolucionando a lo largo del juego en lugar de tener una extensa variedad de trajes cosméticos que no aportan mucho. Anteriormente el DRI tenía un intricado árbol de mejoras mientras que ahora es lineal y bueno, la historia deja de ser un tanto “muerte en el espacio” cuando la mayor parte de la trama transcurre en un planeta.

A mí personalmente me ha gustado la tercera entrega, quizás no sea tan exigente como la mayoría de gamers del mundo, pero si bien sacar una segunda parte de una obra maestra como fue Dead Space ya es difícil, una tercera debio suponer un reto aún mayor. La introducción del modo cooperativo y la posibilidad de comprar recursos con dinero del juego, así como desbloquear nuevos tipos de juego si te pasas el juego en cualquier nivel de dificultad (cosa que no tienen los anteriores), no ha calado. Dicho esto, también desbloqueas un modo de juego llamado “Imposible” en el que si te matan, empiezas desde el principio. Yo personalmente paso de jugar dado que es un jugo que mueres por cualquier tontería. No estoy dispuesto a pasar horas jugando para que por una estupidez (un poco de lag, una pequeña distracción) te fastidie la partida. Eso sí, dice que si te lo pasas en este modo desbloqueas el modo de juego de 8-bit. Pues yo sinceramente voy a buscar algún game-play de alguien que lo haya conseguido. Y como muestra, un botón:

Demasiado trabajo (el modo imposible, digo) para esta mierda.

0 votes

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Copyright © 2015-2025 Tachikoma Blog All rights reserved.
This site is using the Shades theme, v2.4.1, from BuyNowShop.com.